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  #11  
Antiguo 14-oct-2018, 15:22
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Hola, Angel!

Con el reciente lanzamiento de GSX Level 2, me estoy dando a la tarea de convertir las jetways de los escenarios de Taxi2Gate a jetways SODE, pero en MTY y PVR no logro dar con los archivos .bgl de los jetways. Me podrias ayudar a identificarlos si sabes cuales son? Especificamente en MTY logre identificar los de la terminal A, pero no los de la B.

Les dejo un preview de como va quedando MID
Saludos!
Excelente!, Precisamente ayer comencé a experimentar con GSX Level 2, ayer estuve jugando un poco con un jetway de Cancun.

En el caso de Monterrey, los jetways vienen en BGL's que contienen librerías de modelos, pero los siguientes dos archivos llaman a esas librerías y posicionan los modelos de dichos objetos: "MMMY-OBJ-JETWAYS.BGL" y "MMMY-OBJ-JETWAYS-NUMBERS.BGL"
__________________
Saludos.
Angel Salazar
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  #12  
Antiguo 14-oct-2018, 15:55
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Excelente!, Precisamente ayer comencé a experimentar con GSX Level 2, ayer estuve jugando un poco con un jetway de Cancun.

En el caso de Monterrey, los jetways vienen en BGL's que contienen librerÃ#as de modelos, pero los siguientes dos archivos llaman a esas librerÃ#as y posicionan los modelos de dichos objetos: "MMMY-OBJ-JETWAYS.BGL" y "MMMY-OBJ-JETWAYS-NUMBERS.BGL"
Uff, con el escenario de AMS quedarán de lujo. Ojalá puedas subir la conversión de CUN a P3Dv4...

Justamente "apagué" esos .bgl's en MTY pero en la terminal B siguen apareciendo los jetways... se te ocurre alguna otra forma de impedir que el escenario llame a los modelos de las jetways de la terminal B?

Gracias y saludos!
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  #13  
Antiguo 14-oct-2018, 16:20
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Uff, con el escenario de AMS quedarán de lujo. Ojalá puedas subir la conversión de CUN a P3Dv4...

Justamente "apagué" esos .bgl's en MTY pero en la terminal B siguen apareciendo los jetways... se te ocurre alguna otra forma de impedir que el escenario llame a los modelos de las jetways de la terminal B?

Gracias y saludos!
La terminal B de MTY venía en un código más viejo (SCASM) y fue convertida con otras herramientas, me costó mucho trabajo convertirla a P3D4. Dejame recordar como hice aparecer esos Jetways y los elimino.
__________________
Saludos.
Angel Salazar

Última edición por Angel Salazar; 14-oct-2018 a las 23:11 Razón: Se agrega video.
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  #14  
Antiguo 14-oct-2018, 23:09
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Justamente "apagué" esos .bgl's en MTY pero en la terminal B siguen apareciendo los jetways... se te ocurre alguna otra forma de impedir que el escenario llame a los modelos de las jetways de la terminal B?

Gracias y saludos!
Aqui está ya la terminal B sin los jetways viejos, ahora con los jetways de GSX:

https://imgur.com/Gycc8eo

Un pequeño video de como era y como es ahora:

https://youtu.be/I25sTr-yvOc
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Saludos.
Angel Salazar
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  #15  
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uffffffffffffff Angel, que genio!!! Se ven increibles esos jetways!!!

Bravisimo maestro!!!
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  #16  
Antiguo 15-oct-2018, 22:18
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Cada aeropuerto es diferente y no a todos se les podrán poner Jetways de GSX.

Los siguientes son incompatibles por tener los jetways embebidos en el modelo de la terminal: MMCN, MMCS, MMCU, MMLO, MMTM.

Mientras tanto así se ven ya algunos aeropuertos:

MexSim Acapulco:
https://imgur.com/khetMa2
https://imgur.com/0Zev5qO

AMS Cancun:
https://imgur.com/zCoeTOB
https://imgur.com/28eqEPy
https://imgur.com/Br6XRan

MexHighFlight Mazatlan (Con ajustes pequeños a los jetways ya posteados en la página de MexHighFlight):
https://imgur.com/JnHEtQS

MexHighFlight Veracruz
https://imgur.com/9jMV5Uv

Flymex Tuxtla Gutierrez
Antes
Despues
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Saludos.
Angel Salazar

Última edición por Angel Salazar; 19-oct-2018 a las 18:43
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  #17  
Antiguo 17-oct-2018, 10:44
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Gracias por el esfuerzo.

Yo he estado esperando el de Magsoft, pero por lo visto se tardarán otros 10 años más en sacarlo. Juju.
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  #18  
Antiguo 17-oct-2018, 18:10
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Super bien Ángel!! ¿Cuál fue el archivo que llamaba a los jetways de la terminal B de MTY, finalmente?

Por cierto, creo que en la terminal A todavía hay pasillos que aún no se mueven sobre su propio eje. Aquí unas imágenes de cómo los puse.

Saludos!



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  #19  
Antiguo 17-oct-2018, 23:06
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Super bien Ángel!! ¿Cuál fue el archivo que llamaba a los jetways de la terminal B de MTY, finalmente?
Oye que bien te quedó MTY!

Para los jetways de terminal B hubo que descompilar a XML el archivo que llamaba a los modelos de los jetways de dicha terminal, se eliminaron las 6 llamadas a dichos jetways y se recompiló y quedó limpio.
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Angel Salazar
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  #20  
Antiguo 17-oct-2018, 23:08
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Asi quedó Guadalajara, hubo que recompilar el BGL que contiene todos los objetos del aeropuerto para erradicar los jetways.

También edité el terreno para eliminar las horrendas texturas de Flymex y mejor dejé texturas default para todos los taxiways y las plataformas.

https://youtu.be/ELg9WgJMfqQ
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Saludos.
Angel Salazar
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